Аудитория азартных видеоигр упала за год на 22%

В апреле 2014 года в азартные видеоигры выступали 85 млн человек — на 22% крохотнее, чем год назад. Об этом рассказал генеральный директор братии SuperData Research Йост ван Дренен сайту VentureBeat.
Год назад аудитория азартных видеоигр достигала 109 млн человек. По воззрению ван Дренена, столь броское сокращение демонстрирует, что для этого базара настал новейший этап. Аудитория сократилась потому, что многие игроки, испробовав низкопробные игры, нашли себе иные развлечения. Братии, какие выбрасывают таковские игры, ныне норовят не столько привлечь новоиспеченных пользователей, сколько высчитать ветхих. Эта стратегия эффективна: в апреле 2014 года выручка от азартных видеоигр в США вымахала до рекордных $175 млн. Для образца ван Дренен наименовал Zynga Poker. В нее выступают бессчетно людей: они приносят сравнительно невысокую выручку, зато остаются надолго.
Также издатели норовят догнать с всегдашними казино по размеру ставок и выигрышей: этого алкают завзятые игроки. С иной сторонки, игорные заведения и сами выбрасывают игры, дабы завлечь пользователей в свои залы. По словам ван Дренена, эта стратегия также весьма эффективна.
Бражка SuperData проходит конъюнктуру базара цифровых игр. Основана в 2009 году. Сотрудничает с Activision Blizzard, Electronic Arts, Konami, Namco Bandai, Zynga, Wargaming и иными игровыми издателями.