Низкоуровневый интерфейс Vulkan набирает всё громадную популярность среди разработчиков игр и программного обеспечения. К примеру, в Android 7.0 Nougat реализована его помощь на системном уровне. Начиная от сегодня этот интерфейс поддерживает графический движок Unity, что очень популярен среди разработчиков мобильных игр. Также на нём создаются игры для консолей и персональных компьютеров, но обычно это маленькие инди-проекты. Vulkan API даёт разработчикам больше контроля над исполнением графических команд, разрешая добиться повышения производительности.
Необходимо понимать, что Vulkan API не повышает уровень качества графики, а только разрешает разработчикам более действенно применять ресурсы совокупности для повышения производительности. Обычно применение Vulkan API даёт заметный прирост в частоте кадров. Представители Unity говорят, что на устройствах под управлением Android игры с помощью Vulkan API демонстрируют на 35% громадную частоту кадров, чем при с OpenGL ES 3.1. Разработчики игр на движке Unity уже могут включить помощь Vulkan API в тестовом режиме.
К сожалению, на сегодня мобильные устройства с помощью Vulkan API возможно пересчитать по пальцам: Samsung Galaxy S7, Galaxy S7 Edge и Galaxy Note 7, NVIDIA SHIELD Tablet и NVIDIA SHIELD, и вдобавок Nexus 6P и Nexus 5X.
Вот ещё на днях про то где можно скачать клиентские онлайн игры почитал на этих выходных и вы знаете мне эта информация очень помогла. Если и вас интересуют клиентские онлайн игры, то стоит обязательно посмотреть.
