Этот тип травмы может привести к тому, что пациенты с повреждением головного мозга не смогут выполнять основные повседневные задачи или вернуться к работе из-за проблем с обработкой основной информации. В книге «Когнитивная реабилитация дефицита внимания при черепно-мозговой травме с использованием экшн-видеоигр: контролируемое испытание» клинический нейропсихолог д-р Александра Вакили подробно описывает пилотное исследование пациентов с этим типом травм.Участники обучались игре-шутеру от первого лица, в то время как их обучали навыкам и стратегиям, основанным на проблемах, представленных в игре, чтобы увидеть, поможет ли программа улучшить их внимание и способность обрабатывать информацию. Важно отметить, что участники не только стали лучше владеть игрой, но и смогли выполнять некоторые повседневные задачи быстрее и успешнее, чем контрольная группа.
«Этот тип травмы может иметь последствия на всю жизнь, — сказала доктор Александра Вакили. — Реабилитация — долгий процесс, но без вмешательства пациент может никогда не вернуться к работе. Экономические выгоды от переподготовки когнитивных функций приносят пользу как человеку, так и сообществу в целом ».В исследовании использовались боевая видеоигра и имеющаяся в продаже игровая консоль в качестве инструмента когнитивной реабилитации при травмах головного мозга, основываясь на предыдущем исследовании, которое демонстрирует, что игроки в боевые видеоигры делают более быстрые и точные суждения.
Учитывая, что типичная демографическая группа выживших после черепно-мозговой травмы — молодые люди, компьютерное вмешательство имеет немедленную привлекательность и снижает потребность в специализированном оборудовании.«Что нам сейчас нужно, — сказала д-р Александра Вакили, — это более крупные рандомизированные контролируемые испытания в этой области, чтобы развить положительные результаты, о которых сообщили участники. Потенциал, который имеет игра в жанре экшн для помощи этой группе пациентов, действительно впечатляет ».
