Супер Марио получает социальный интеллект

Группа когнитивного моделирования Тюбингенского университета, возглавляемая профессором Мартином Бутцем, разработала программное обеспечение, чтобы дать любимым персонажам видеоигр Марио, Луиджи, Йоши и Тоада социальные навыки, основанные на человеческом мышлении и поведении. Несмотря на то, что искусственный интеллект играет все большую роль в компьютерных играх, системы с социальным интеллектом пока мало используются. Но новое видео показывает, на что могут быть способны социально-интеллектуальные игровые персонажи в будущем.Наблюдая друг за другом и общаясь, персонажи могут узнавать свое окружение.

Это означает, что Марио может спросить Жаба, как собирать монеты, а затем попробовать это сам. Еще одна новая особенность заключается в том, что персонажи работают вместе для достижения общих целей. Например, Марио и Тоад выясняют, что они могут стоять на головах друг друга, чтобы достать монеты, которые находятся высоко. В игре даже друзья могут стать врагами, которые намеренно врезаются друг в друга, причиняя себе вред.

Ученые-информатики дали Марио и его друзьям базовую способность начинать драку с противниками и постепенно улучшать это соревновательное взаимодействие.В 2015 году команда представила первое видео из этой серии, в котором «Марио» (в клоне Super Mario Bros) был оснащен искусственным интеллектом. Марио был представлен как целеустремленное существо, которое знакомится с окружающей средой, узнает, что он может в ней делать, и даже общается с пользователем о своих знаниях, а также о своих текущих целях.

В результате Марио больше не просто реактивный персонаж, управляемый пользователем. Скорее кажется, что он живет в своем окружении, и пользователь может влиять на его поведение, только отдавая абстрактные приказы или мотивационные инструкции посредством речевого ввода. Это заставит Марио сосредоточиться на определенных аспектах своего мира — таких как сбор монет, очистка уровня или обучение как можно большему.

Ставя цели, Марио попытается их достичь — возможно, попросит помощи или дополнительной информации. Теперь программирование искусственного социального интеллекта на нескольких персонажей сделало жителей вселенной Super Mario еще более человечными.«В то время как искусственный интеллект добился огромного прогресса в области компьютерных игр, искусственный социальный интеллект часто является не более чем второстепенным элементом в тени теоретических приложений», — говорит кандидат в докторантуру Фабиан Шродт, один из основных разработчиков в команде.

Одна из основных целей исследователей — упростить использование искусственного социального интеллекта для обучения в школах и университетах, а также привнести новые идеи не только в текущие разработки компьютерных игр, но и в область взаимодействия человека с машиной и помощь при вождении.Видео о новых навыках персонажей Super Mario: https://www.youtube.com/watch?v=ltPj3RlN4Nw